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阿緯久違的開箱介紹文又來啦!!今天要介紹情境營造很好的桌上遊戲
其實情境營造得很好也不是我說的,是玩過的人都這樣說
而且美術風格我也很喜歡,ZMAN出來的可不會差到哪去:D



忍者刀是一款工人放置遊戲,且最後也是以最高分為勝的遊戲目標

特別的是工人不是米寶而是手裏劍,大大的一個就是為了要放寶物

其實有三分之一有石器時代的味道,剩下的也就是它的獨特性囉!


 
忍者刀的盒子,給人一種寧靜的感覺,全部採深黑色與木頭色搭配。

封面還有一個躲藏在旁的滿臉皺紋忍者,而且不要小看封面的女人,他可是守衛之一阿!



↓背面把大部分會出現的東西都一併貼在上面,有寶物、守衛、世族、技能等等




看到這個盒子背面我就好想吃日式料理唷!!



↓有的世族臉還滿可怕的,明明才14歲、28歲跟39歲而已。





↓打開遊戲盒子,就看到推坑手冊「商人與掠奪者」,這款阿緯也曾考慮過!!




阿緯早就對推坑手冊免疫了,因為在網路上已經被無限推了!
也就是打開盒子就知道它裡面會有甚麼要推薦了;-)


↓再來就是說明書的部分,做得很用心,網路上已有中文版,這裡就不分享了!




那忍者刀到底是一款甚麼樣的遊戲呢??

玩家每個人都會扮演忍者,在這地圖中四處做事情。

當然,目標都唯一,就是分數要最高!!



↓遊戲設置算是中規中矩的麻煩,其實在遊玩過程中有時候會忘了要補牌。



(由於版圖太大,所以我就直接拍說明書上的圖)



設置好之後,在玩的時候就會有情境的感覺。

因為你闖入氏族管轄的地點去偷取寶藏

或是去道場訓練

找師傅學絕招,或是去涼亭散播傳聞,還有賄絡官邸的氏族成員

這些都是可以幫助你取得分數的好事情


↓這是寶藏小token,上面是寶藏所附有的分數。




寶藏裡有 2~5分 ,當你會落官員時可以馬上取得分數,而帶有「?」分數的寶藏黃金

則是可以當成任意寶藏來使用唷!!



↓再來就是技能板塊與氏族象徵的分數。(一共有三種氏族)




遊戲版圖中間的五棟建築物,都會有氏族守著,當那棟建築物的守衛被打完。

那麼在下一回合會變成另一個氏族重新掌管!



↓其中一棟建築物的格子,去左邊表示要硬闖該建築,右邊則是要潛行該建築。




其實忍者們,也就是玩家要進入建築物的這兩種方法看似很專業

其實就是在比大小而已!

當你選擇硬闖,其實你只要打出比守衛還要打的數字即可:-O

而選擇潛行時,則是要打出比守衛還要小的數字....




↓中間的1234是代表這一回合的玩家放置工人的順序




決定放置工人順序的依據,是看誰最後去道場誰就是下一局的先手。



↓版圖左上角的計分處,跟回合條,所以一共只有七回合




而在3、5、7回合結束後,都會有一次的人脈較量

在某一氏族有較多的人脈者可以選擇獲得目前由該氏族管轄建築物的分數

或是無條件的選一張涼亭裏面的傳聞卡




↓忍者刀還有附贈一個抽取寶物的小袋子






↓每一種顏色的手裏劍工人、計分指示物、回合標記物都分裝得好好的。






↓總共有4種顏色,手裏劍異常的輕,所以一拿就很想亂丟:-P






再來我們就開始介紹忍者刀裡面的卡片種類吧!



第一種是道場卡,是用來打敗守衛用的

如果沒有道場卡,可以去道場補,只是以會消耗一個工人

↓數字只有1~5,而3也可當成正負1使用




守衛卡,有普通守衛(白背)與菁英守衛(紅背)

普通守衛叫好擊破,但是菁英守衛就近乎是要特殊能力才有辦法打敗

而圖下方有紅色點點+紅色數字的則為警戒守衛

警戒守衛一出現,會將最貴重的寶物變成紅色。

而當只剩紅色寶物在建築物內時,就會引出菁英守衛!

↓一共有好多種守衛!!



遊戲中也可以派發底的忍者到官邸去賄賂氏族官員

以下就是一些人脈可以去賄賂,每張卡都有他想要的寶物

一但給了他寶物,立刻就可以加上寶物的分數,也取得該人脈卡

↓人脈卡的右上方是他的年齡,當張數一樣多時,就比年齡了!
而左上角的白色面具則是這張人脈是否可以用易容術再複製一張



至於傳聞卡,就把他想成跟石器時代的貿易卡一樣

當你有哪些東西時,傳聞卡就會使那些東西有加成分數



↓傳聞卡與人脈卡都是要用寶物來換取,而且拿越多張加成越多



最後就是師傅所教導的技能絕學了

遊戲中一位玩家可以學的技能無上限,但是一回合師傅只會傳授同等人數的技能

而在最後三回合,只會傳授易容術各一張



↓技能板塊左上角是派系跟所需犧牲的卡片數,下面則是該技能效果



犧牲卡片數就是當你學習此技能,則你必須棄掉多少道場卡來習得!

派系的功用則是當你已經學過某一派系的技能,往後學習此派系技能就不需犧牲卡片

師傅們是不是揪甘心啊!


再闖入建築物的時候!

你必須放是一個手裏劍在「硬闖」或是「潛行」上


↓選了硬闖,打出道場牌5>4即可將該守衛打敗,並拿走最低價值的寶物



如果你想再繼續攻入,則你必須維持著硬闖的型態。

所以若在此時有個數字5守衛出來,則你就只好摸摸鼻子了....



遊戲中只有在翻新守衛的時候是需要運氣的,其餘則是看自己如何運用了。

整場遊戲中,由於不會像石器時代那樣可以生產人增加人手

也不像深水城領主一樣可以重複使用

一回合你就只能放4次,所以總共會有28次的機會

常常小編我就不信邪,一回合就只挑戰奪寶,落得人脈也沒有傳聞也沒有的窘境


 
遊戲設計:Dan Schnake,Adam West
遊戲美術:Drew Baker,Peter Gifford
遊戲人數:2 ~ 4 人
遊戲時間:約60分
適合年齡:10 歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
遊戲類別:策略遊戲、情境遊戲
遊戲機制:運氣成分、牌組構築、輪抽
牌套尺寸:6.5 X 9、4.5 X 7 (cm)

BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/50768/ninjato


總之,這款遊戲美工好氣氛營造得也很好,是個值得一敗的好遊戲唷




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