有句話說,會玩大老二你就會玩古戰陣。這是一款雙人比大小遊戲,但是你可以選擇怎麼拖時間。
或是換地點來跟對手比大小,甚至運用特殊戰術卡來逆轉危機!
這是一款可動腦又方便攜帶的遊戲!
或是換地點來跟對手比大小,甚至運用特殊戰術卡來逆轉危機!
這是一款可動腦又方便攜帶的遊戲!
古戰陣,一直都是我跟米亞的醒腦物,由於非常有點爆腦,醒完腦又沒力了
古戰陣在我幾個月前有發一次不專業開箱文,可以點進去看看唷!
『開箱文』←點他
古戰陣那是戰棋會的翻譯,也有人叫他最終戰線。
原版英文版我也玩過,在天母某家桌遊店,只是沒開了!
當初跟莊子拚得你死我活,都沒贏過!
今天要來簡單說明一下規則。
其實這個遊戲說穿了,就是在比大小~
------------基本規則------------
遊戲內容物:
遊戲說明書:共一本,頗詳細。
部隊牌:共六十張,6種顏色,每種顏色1~10。
戰術牌:十張,每一張效果都不一樣,除了劉邦跟項羽。
旗子:共九個,鐵製的唷。
↓左邊是戰術牌,右邊是部隊牌。
遊戲說明書:共一本,頗詳細。
部隊牌:共六十張,6種顏色,每種顏色1~10。
戰術牌:十張,每一張效果都不一樣,除了劉邦跟項羽。
旗子:共九個,鐵製的唷。
遊戲主旨:想辦法擺陣型比過敵人搶下旗子!
遊戲起始設置:
1.將部隊牌洗勻每人發七張,剩下的放旁邊手拿得到的地方。
2.將戰術牌洗勻放在旁邊,等等也可以抽。
3.將旗子放一排在兩位玩家中間,旗子間距最少三公分。
↓擺成這樣,然後兩位玩家作對桌。
等等出牌的地方也會因為旗子而分隔成兩邊!
只能出在自己的這個區域,不能出到對手的出牌區唷!
因為戰爭哪有人從對手那邊冒出來~
↓因為到時候我們要把牌放上去,如白色空格的地方!
剛剛說到這個遊戲是要佔領旗子來獲得勝利!
那要怎麼樣獲得法才算勝利呢?
勝利條件:
1.當你攻下任意五座旗子時,遊戲馬上結束,而你就獲勝了!
↓拿下任意五座旗子,等於包圍敵方大軍!
2.當你攻下任意三座相鄰的旗子,遊戲馬上結束,你也獲勝!
↓隨便三個連起來,你就等於突破敵方大軍!
遊戲流程:
遊戲主要分成兩個動作:
一、出一張牌。
二、抽一張牌。
實在是有夠簡單!!
一、出一張牌:
遊戲主要分成兩個動作:
一、出一張牌。
二、抽一張牌。
實在是有夠簡單!!
一、出一張牌:
1.出部隊牌:
你可以打出一張部隊牌在每一個旗子與你之間的空格,每一個旗子在你的一方最多只能擺三張牌。
2.出戰術牌:
你可以打出一張戰術牌,並執行他的效果。
↓右邊數來第三個旗子已經放一張卡片了。
二、抽一張牌:
你可以從部隊牌或是戰術牌抽一張牌,加到你手中。
如何戰爭:
當有某一個旗子的兩邊都出滿了三張牌,即開始戰爭,就是比大小囉!!
大小依序為:
同花順 > 三條 > 同花 > 順子 > 其他
注意:同花順與順子可以不按照567順序出牌!最後只要有他們就可以了。(576也可)
注意:同花順與順子可以不按照567順序出牌!最後只要有他們就可以了。(576也可)
↓同花順,如同大老二般。
↓三條,顧名思義,三張一樣。
↓同花,顏色一樣。
↓順子,顏色沒有一樣的順子。
對戰範例:
↓左為順子,右為三條,故三條方贏得此旗,將中間旗子放在右邊三張牌上面。
Q1.若兩者是同樣等級的陣型,如:皆為同花順或皆為同花,那要怎麼比大小呢?
A1:如果皆為相同等級,則比數字總和,最大奪得此旗。
Q2.若兩者相同等級,又同樣數字總和呢?
A2:如果比甚麼都相同,則最先組完此三張的人奪得此旗。
甚麼是戰術:
A2:如果比甚麼都相同,則最先組完此三張的人奪得此旗。
甚麼是戰術:
戰術牌,就是在對戰中能夠幫助你的牌,一共有十張,但是有一個特殊規定!
特殊規定:你場面上的戰術牌最多只能比對手場面上的戰術多一張。
(例如:他出了0張,那你最多只能打出一張就不能再打了,除非他打出了一張。)
以下我來對各戰術卡來做些介紹。
↓劉邦,百搭牌,當你使用他,你就不能使用另一位將領「項羽」。
所以如果你使用了劉邦,又抽到項羽,你到遊戲結束,都不能出項羽。
好處是對方沒辦法用項羽,壞處是會卡住你手牌。
出牌時機建議:快決定勝負時或是在要被奪旗的時候可出。
↓項羽,如同劉邦!
出牌時機建議:快決定勝負時或是在要被奪旗的時候可出。
↓叛軍,中期算是好戰術,能讓對手出其不意!
出牌時機建議:當你想組同花順的時候。
↓逃兵,亂人陣行好幫手,中後期好用。
出牌時機建議:中期,在下回合要被奪旗的時候可出。
↓重新佈署,前中期要趕快出,後期無用。
出牌時機建議:中期場上的牌很平均的時候。
↓泥沼,在後期算是拖延的利器!
出牌時機建議:後期,當敵人已組好三張,你卻只有組不到兩張的時候。
(敵人有同花順8、9、10,由於全部的7都已經沒了,他就完了!)
↓護盾兵,前期無用,在後期能給人致命一擊。
出牌時機建議:中後期。
↓偵查,建議依抽到馬上打掉,會卡手牌。
出牌時機建議:初期,然後抽兩張部隊一張戰術。
↓標騎兵,數字大又猛不論何時都好用。
出牌時機建議:任意時間。
↓迷霧,跟泥沼一樣,讓對手馬上變廢物。
出牌時機建議:後期,當敵人組好同花順123時。
進階宣告規則:
當你已經組好可以戰爭的牌,對手還沒組好,你可以宣告下一回合將奪旗。
但是宣告條件如下:
1.你必須滿足戰爭條件,及滿三張牌,或因戰術牌滿四張牌之類。
2.他在此旗下的牌就算組好三張,也不可能贏你已經組好的三張牌(使用戰術卡除外)。
如果他在下一回合沒做任何改變此旗的動作,則輪到你的時候就可以奪旗!
心得:
古戰陣是個百玩不膩的遊戲,熟練之後就會發現越玩越快,尤其是在初期,大家都知道甚麼數字要怎麼分配。但是一到了後期又是腦袋爆炸的時候,因為一旦放下去了,就幾乎不可能在改變了。就算要出戰術牌,對方不出你也不能出。而且出了如果又抽到有關聯的牌,真的會氣死人。遊戲設計得還算不錯,只是卡牌圖案在玩的時候根本不會去看他嘛!真是的~
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