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對於沒有接觸過地底的玩家,可能只對地面上的小世界比較熟
所以
今天阿緯我要來圖文並茂的介紹一下地底小世界的角色能力還有遺跡效果
如有錯誤請在文末留言,阿緯我會速速更正!


地底小世界有些能力跟地面小世界差不了多少,所以玩起來不會很吃力,規則又都差不多,所以只要你會地面的小世界,地底就不愁吃穿囉!!

『開箱文』點此


那我們就來介紹以下種族所擁有的能力吧!!




↓第一位:Gnomes 地精:無視所有種族跟聖物、遺跡對地精造成的負面影響。
        個人認為有一種讓別人脫光光的感覺,而且地精數量也沒說很少,算不錯的能力。

 




↓第二位:Ogres 巨魔:攻佔的時候可以少派一枚兵力!!
        我覺得這個能力普普,因為巨魔種族有一點點少,除非加上好異能,否則也是有點弱!!

 


↓第三位:Will-O'-Wisps 幽光:鄰近(包括)神秘水晶的地區,只要幽光要佔領,都可以用瘋狂支援骰!!
        骰運不好通常就變成廢物一枚!!注意:如同最後一戰,只少要一枚兵力才能用唷!

 


↓第四位:Shrooms 蘑菇人:計分階段每占領一個蘑菇園額外再加一分!!
        我覺得這種一般能力才是最好的能力,不過別人可能因此派多一點兵力到蘑菇園這樣=  =

 


 

↓第五位:Cultist 邪教徒:邪教徒在進場的時候,拿出遠古大神放在你第一開始攻佔的領地,被放置的領地無敵。而且此領地周遭的地方你若要攻佔,可以少派一個兵力。之後輪到你的回合你可以任意移動遠古大神到你的其他領地。
        這是不是跟基本版的龍騎士很像呢?

 


↓第六位:Flames 火舞者:進場時,拿出火山TOKEN放在有火山標記的地區上,然後從火山地區周邊開始佔領,只要鄰近於火山的地區,火舞者攻佔將視為無人防守。(被征服的種族會損失兵力)
        這種族因為比較強,所以人數就少囉!!還可以搭配群居異能,也是不錯!!

 


↓第七位:Mummies 木乃伊:因為重量不重質,所以攻佔領地時,要多付一枚兵力。(對地精亦然)
        誰叫你木乃伊多= =

 


↓第八位:Iron Dwarves & Their Silver Hammers 鐵矮人與他的銀錘:得到此種族再額外獲得七把銀錘,銀錘可以在攻佔時當成兵力使用。但是使用完,再重新配置(防禦)的時候不能當成兵力配置。回合開始時,若領地有銀錘標誌,即可生產一枚銀錘。
        人多,又攻擊高,根本就是橫掃千軍嘛!!

 


↓第九位:Liches 巫妖:當巫妖領地被攻佔時,可以得一分。 (沒落依然有效!!)
        這是讓別人不太敢打它的原因,可以沒落之後自己打自己(奸笑)

 


↓第十位:Lizardmen 蜥蜴人:可以不用攻佔河流直接過河!!
        也是節省兵力的一個種族,不過第一回合好像沒甚麼用@@

 


↓第十一位:Spiderines 蜘蛛精:進場時,可以直接由深淵邊緣開始攻佔,而且深淵與深淵相通。
        全地圖幾乎都是他的!!玩蜘蛛精空間概念要好!會被火舞者剋到嗎?我就不太確定= =

 


↓第十二位:Shadow Mines 皮影人:進場時可以選擇把原本的異能跟市場上其他五個異能交換。
        我不確定這到底在做甚麼,只能比較確定因為皮影人沒有效果,所以這樣比要公平一點吧!

 


↓第十三位:Mudmen 泥人:重新配置(防禦)時,每個佔領的泥坑都會生出一隻泥人。
        生到沒TOKEN你就不能再生!!

 


↓第十四位:Drow 黑暗精靈:計分時,你與其他種族中間隔絕,每一個隔絕地區都讓你加一分
        我覺得這個有點難達到,我寧可佔多一點領地= =

 


 
↓第十五位:Kraken 海妖:如果海妖佔領了河流,他不會被迫拿回(沖走),而是可以待在原地,計分時也算在領地內,敵方要通過,你也算在防禦。
        效果其實還算不錯,幾乎是與世隔絕,很少人會去佔領河流,因為還要耗費兩個兵力在之後完全不能分配的地方。所以海妖算是滿穩定的!!

以上就是所有種族的小小能力介紹!!
接下來就是異能的介紹囉!!

先說聲抱歉!!由於異能太多,這裡只有將比較特別的異能拍照而已!!
(以下句子用卡牌屋介紹作修改!)
 


Adventurous 冒險家:計分時,每有一個有遺跡的領地就可以多加一分。


Fisher 漁夫:計分時有佔領在水域旁並相鄰的領地就可以多加一分。


Flocking 群聚:記分時,有佔據的領土都互相相鄰就可多加兩分。


Frightened 嚇唬:計分時,每有三個單位以上兵力的領地,可以多加一分。


Immortal 不死:被其他種族攻佔時,可以全員逃走。


Martyr 烈士:如同巫妖,被佔領一塊地可以加一分。


Mining 礦坑:計分時,每佔一個礦坑,可以多加一分。


Muddy 泥地:計分時,每佔一個泥坑區,可多加一分,沒落依然有效。


Mystic 神秘:計分時,每佔一個神秘水晶區,可多加一分。


Quarreling 爭吵:計分時,每個佔有的獨立的領土,可多加一分。


Reborn 重生:
每回合開始,可以把自己沒落種族最多兩個換成現在的作戰種族(從盒子拿,沒了就從手中拿)。


Thieving 偷竊:計分時,可以偷自己領地旁邊的玩家一分(每位一次)。


Stone 巨石:計分時,每佔一黑山領土,可多加一分。


Tomb 陵墓:
當種族沒落後,兵力不移除可做最後一次兵力分配,當沒落領地被征服時,一樣會有傷亡,直到場上無沒落種族領地時兵力全部移除。


Vampire 吸血鬼:每回合對其他玩家使用一次,將落單的兵力換置成你現在種族的兵,對地精無效。


Vanishing 消逝:當此種族沒落時,移除所有沒落種族標記,每一個佔有的領土,可加兩分。


Wise 賢者:每回合結束時,只要場上還有自己沒落種族的領地,可多加兩分。(非每個)


Magic 魔術:魔術標記可以複製場上任意聖物的效果,魔術標記不會被偷走。

 



Royal 皇族:
回合結束後,可以將皇后TOKEN移到任一佔領的領地,此領地無敵,種族沒落後皇后不可以再移動,但效果持續。

 



Shield 屏蔽:
計分時,每佔一個蘑菇園,就可得到一個蘑菇盾標記,蘑菇盾可以在重新分配)(防禦)時,每一個可以增加一點防禦,種族沒落後效果依然,被征服後盾牌就移除。

 



Vengeful 復仇
當其他玩家佔領你的領地時,給他一個復仇標示,當你攻佔有復仇標示的對手時,可以少出一枚兵力,然後把復仇標記拿回來。

 


 
介紹完異能了,再來就是介紹聖物跟遺跡囉!!
 
 
首先我先介紹打敗原住民之後可以拿到的聖物!!有些真的是非常好用!!

 


 

(上左)至尊青蛙戒指:
當你擁有它的時候,你可以把它放在一個你的領地,此領地旁的地區若有活躍種族,該玩家必須給你一分。


(上中)殺手兔之劍:
在你攻佔某一地的時候,可以使用它,讓你少出兩枚兵力,那把劍會在你佔領成功後放在那個地方。


(上右)飛天門毯:
你可以使用飛天門毯佔領任意一個地方,如果你佔領成功,那飛天門毯最後會在你使用它佔領的那個地區上。


(下左)閃爍寶珠:
如果在你可進攻的區域發現有落單的敵人兵力,你可以使用此寶珠讓那個種族變成你的種族。寶珠最後會在你使用後的那個地區上。


(下中)貪婪權杖:
你可以把這聖物放在你的一個領地上,計分時,該區塊分數乘以二。但是不可以放在矮人礦坑的地區,因為他們不喜歡被認為是貪心的。



(下右)食人妖的臭襪子:
放在隨便一個可佔領地區,那個地區視為沒有人防守,但是被你攻佔後,原本那個區域的種族也不會有傷亡。



 

很好!介紹說明完這些聖物卡,再來就是不會被移動位置的「遺跡卡」囉!!


(上左)失落矮人礦坑:
佔領此遺跡玩家,計分時可額外加兩分。


(上中)青春之泉:
佔領此遺跡的玩家,每回合開始可以從盒子拿出一個自己種族的標示物!!


(上右)鑽石田:
佔領此遺跡的玩家,只要有佔領其他與鑽石田一樣地形的領地,每一個可以多加一分。(沒落效果依然)


(中左)靈魂獻祭:
佔領此遺跡的玩家,計分時,移除自己的沒落種族指示物"一個",然後加三分。(沒落效果依然)


(中中)祖國城堡:
佔領此遺跡的玩家,此遺跡可以幫你提供一防禦跟計分多加一分的能力。(沒落效果依然)


(中右)大黃銅水管:
佔領此遺跡的玩家,可以藉由與此遺跡相同地形的區域在占領別人,即視為與任何與此地形相同的地形相鄰。


(中下)巨石陣:

此遺跡一出現,立刻出取一張異能代替此遺跡效果,如果誰佔領這個遺跡,誰就可以用這個效果!

↓古墓奇兵:
一但此遺跡被抽出,馬上拿出蘿拉放在遺跡擁有者的其中一領地上,該領地無敵。每回合都可以改變它的位置到以佔領的領地上,但是遺跡被占領,蘿拉就要重新進場,如同一開始。

 


↓邪惡五芒星:
一但此遺跡被抽出,馬上拿出炎魔並且選擇佔領遺跡相鄰的地方。被炎魔佔領的地方無敵,而且被佔領的種族要損失兩個兵力。此外,以後每回合都可以移動炎魔一次到相鄰的地區,若遺跡處被占領則換人控制。

 


大致上是介紹完了!!其實還滿辛苦的~但是也給自己複習一次~算是還不錯!
那阿緯的介紹文就到這裡囉:D
祝大家桌遊都能玩得愉快!!
謝謝大家~下次再見



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