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逼近期末了,事情越來越多,開箱文也越來越不專業。
小編今天要來超級簡單的講一下這個七大奇蹟的遊戲內容。
首先呢!這個七大奇蹟可以說是滿新的遊戲,由於是輪抽同時出牌,所以就算是再多人玩,遊戲時間都是不太會變長。雖然可以支援到七人,但是也是可以少到兩個人玩,不過兩個人玩可能心機就得重一點。
而且七大奇蹟的美工真的是沒話說,有的莊嚴,有的清新,感覺身處此地一樣!!
而且七大奇蹟的美工真的是沒話說,有的莊嚴,有的清新,感覺身處此地一樣!!
以下就來看看這七大奇蹟到底還有甚麼東西這麼吸引人呢??
↓首先來看看這盒子的側面,由於燈光太強,導致灰塵看得一清二楚,小羊你是放多久?也積太多了吧!
↓盒子背後應該是說這榮獲2011年的甚麼獎項唄!
(我總是沒能把獎項名字背起來)
↓盒子背後的全覽,所有遊戲東西都在這一一呈現,但是背景是黑的感覺好孤獨。
↓打開盒子,Token Sheet比說明書還放得更上面,這是我第一次看到這樣放的!
↓拿出來發現只有兩張,有戰爭勝負標記,跟錢錢標記。
其實我覺得他還可以再做漂亮一點的。
由於洞洞樂畫面不堪入目,這裡暫且不拍。
(謎:不是都那樣戳嗎?你是怎樣戳)
(謎:不是都那樣戳嗎?你是怎樣戳)
↓再來,說明書也是跟盒子封面一樣,我記得之前好像有網友惡搞過?
↓打開英文版說明書,其實也是大同小異。
↓但是在遊戲後面,卻很貼心的附上哪個時期有哪些卡片,我覺得超棒,一覽無遺還可以背起來?
(謎:背屁阿!)
↓再來是我覺得詭異的地方,桌遊明明就是主打不插電遊戲,怎麼還用成APP啦!!
(謎:這就是市場,你不懂!)
↓聊齋大遊戲也出了,真的是哪邊都要賺!!
但是我覺得好處就是,可以讓那些低頭族知道原來他是Board Game來著的!
遊戲還附贈一張跟說明書等大小的簡易規則表,可以讓你出門在外不用攜帶一大本。
↓把阿里阿紮的都放旁邊了以後,看到美美的卡片跟玩家版圖。
卡片有一、二、三時期顏色各不同!
↓因為板塊有點狹長,我拍照為了求近跟清楚,所以犧牲旁邊一點點。
第一個當然是埃及的吉薩金字塔 (The Pyramids of Giza)囉!!
以開採石頭為主要資源,由於金字塔很壯觀,所以遊戲中金字塔蓋得越好,分數越高唷!
↓第二個,巴比倫的空中花園 (Babylon Hanging Garden)。
頭先以磚頭為主資源,然而蓋得越好,越可以增加科技發展效果。
(小編我覺得這張好好看!)
由於是最大的神,所以在每個時期發展時,可以選擇一棟建築不用成本的蓋出來。
初期主要以開採木頭為主。
↓第四位,地中海的羅德島太陽神巨像 (The Colossus of Rhodes)。
由於居民們皆以此太陽神為傲,故在發展同時可以增加軍事點數,主要以開採金礦為主。
(小編覺得他第二好看!!)
↓第五位,土耳其的阿堤密思神廟 (Temple of Artemis)。
神廟顧明思義,記載超多古人文獻,所以主要以生產紙張為主。
所以在發展時,可以一次性增加大量收入。
↓第六位,埃及亞歷山卓港的法洛斯燈塔 (The Pharos of lighthouse)。
法洛斯燈塔有悠久歷史,由於需要製作燈泡與透光設備,故以製造玻璃為主。
由於技術已經純熟,可以在發展時任意生產東西。
↓最後一位,土耳其國王摩索拉斯陵墓 (The Mausoleum at Halicarnassus)。
簡單來說就是墳墓,一定有古代非常多遺跡存在,所以在發展同時,可以拿先前未建造的建築無成本直接建造出來!!頭先以紡織業為主。
最後面還來個sigma算加總,沒讀過高中的不就不知道這符號了嗎?真是的!!
↓再來就是三個時期的卡片,裡面有各式各樣功能,圖案幾乎完全不同,看完所有卡片可能要花上半小時。
↓這張圖片有點霧,這幾張牌有寫A/B的代表是隨機配置的卡片,以增加公平性,否則有的玩家對某些奇蹟的打法玩到爐火純青,大家就被他虐爆了。
↓兩人規則專用的幫助卡片,以免忘了換誰要幫BOT抽牌。
↓卡片小簡介,每張卡都是這樣唷!
↓那最後我就來介紹一下一些卡片的功能跟種類吧!
第一種,這咖啡色的卡片叫做"資源卡",遊戲中可以用他們來生產資源,有木頭、石頭、磚塊、金礦。
第一種,這咖啡色的卡片叫做"資源卡",遊戲中可以用他們來生產資源,有木頭、石頭、磚塊、金礦。
↓所以以下就有石頭一個這樣,此為第一時期的卡片。
(當時其越後面,會有生產越多的卡片。)
↓像這張"澡堂"卡片,就是一般拿來加分的建築,左上角是建造費用,要一顆石頭去建造。
↓再來這張"裁木場"是生產兩個木頭,但是你要花一元去建造!
↓還有男生最愛的戰爭軍事的卡片,增加攻擊力,由於第三時期,相對建造成本較高。
↓以下這張也比較特別,是可以拿錢跟拿分數的卡片。
效果:當你有一張黃色牌的時候,你馬上拿一分跟一元!
再來就是遊戲結束後開始發威的工會卡,只有公會卡是紫色的唷!
↓遊戲結束時,你左右兩邊玩家每有一張灰色卡片,一張你就可以拿兩分
↓遊戲結束時,左右兩邊玩家包含你自己,每有一層世界奇觀就加一分
以上卡片種類雖多,但是可以依照卡片顏色整理出大致功能
↓然而在此時,我發現盒子側面也有許許多多卡片的圖案在上面,有點溫馨。
最後阿緯要說,七大奇蹟其實爆腦程度還好,如果你要讓他爆也是可以,但是結果往往部會是你預期的那樣,因為是輪抽機制,你控制人家,人家也會控制你。
最後我還要說千萬千萬不要買6.5X10的牌套去裝,因為會超級剛好。
(受害者之一↑↑↑,剛好到裝到一半差點折到= =)
所以我就換成專用的6.6X10.2厚牌套了!!
重點令人生氣的是,還要換兩包@@
一包才82張!!
↓專用牌套就是不一樣,一次就兩包花下去了~~))))哭哭
遊戲設計:Antoine Bauza
遊戲美術:Miguel Coimbra
遊戲人數:2 ~ 7 人
遊戲時間:約30分
適合年齡:10 歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
遊戲類別:家庭遊戲、策略遊戲
遊戲機制:同步動作、輪抽、多重角色能力、牌組構築
牌套尺寸:6.6 X 10.2(cm)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders
↓四人開桌時,大家都很緊張的不敢亂蓋!遊戲美術:Miguel Coimbra
遊戲人數:2 ~ 7 人
遊戲時間:約30分
適合年齡:10 歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
遊戲類別:家庭遊戲、策略遊戲
遊戲機制:同步動作、輪抽、多重角色能力、牌組構築
牌套尺寸:6.6 X 10.2(cm)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders
心得:
在遊玩過程中,如果是第一次玩的話,在選牌時間可能會比較久。但是玩過幾次之後就會順一點,也會比較清楚如何得勝。由於軍事力量僅對左右玩家有影響,所以軍事方面較容易得分。而且一次多人玩會造成玩家必須要思考如何卡住別人的牌,否則不小心被想要的人拿到了,那可是會後悔莫及啊!這款遊戲也沒有甚麼路線,因為當你很確定你要走甚麼路線時,往往就被別人卡牌了。在板塊能力方面,有很多種不同的選擇,所以也可能產生許多逆天玩法,這就要看玩家們如何去玩囉!
今天的不專業開箱文就到這囉!!
阿緯祝大家玩桌遊愉快!!
下次再來收看!!
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