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遠古印記這款遊戲是個骰子類型的合作遊戲,我個人是習慣叫它遠古封印啦!
雖然是阿克罕系列的其中之一,如果有玩過魔鎮驚魂的玩家,這款遊戲就只是非常簡化的魔鎮而已。
而此遊戲的背景地點,也只是在魔鎮驚魂中的一個小小的博物館探索。
因為是簡化骰子版,所以做的任何事情幾乎都是靠骰子解決,探索打怪......等等。
目標就是在遠古邪神復活前把它給封印住,若不這麼做造成邪神復活將一發不可收拾,
但是玩家們還是可以把邪神打爆取得勝利,只是通常很難贏!
雖然是阿克罕系列的其中之一,如果有玩過魔鎮驚魂的玩家,這款遊戲就只是非常簡化的魔鎮而已。
而此遊戲的背景地點,也只是在魔鎮驚魂中的一個小小的博物館探索。
因為是簡化骰子版,所以做的任何事情幾乎都是靠骰子解決,探索打怪......等等。
目標就是在遠古邪神復活前把它給封印住,若不這麼做造成邪神復活將一發不可收拾,
但是玩家們還是可以把邪神打爆取得勝利,只是通常很難贏!
↓封面其實看起來沒這麼可怕
一樣是戰棋會中文代理,中文版終於被我給等到了,自從前年看了妮寶大的介紹後就開始等了
↓說明書文字頗多,但是其實很容易學的,裡面都是舉例而已
↓Token Sheet都用夾鏈袋包好,這是很棒的處理
↓空間用的不錯,以這麼多卡牌和Token來講,不到一千是划算的
↓耐力傷害指示物
↓心智傷害指示物
不論你的角色多強,耐力或心智任一個歸零他就死了
↓角色指示物,用來在博物館移動用!
↓可以轉動的時鐘,每位玩家結束時都要將他轉四分之一
只要時鐘轉一圈就會抽一張整點卡,悲劇就會發生!
↓時鐘後面做的也不馬虎
本遊戲的目的,就是想辦法在邪神復活前把他封印住
↓左:毀滅指示物 中:遠古封印記 右:線索指示物
毀滅指示物:放在邪神卡上的東西,如果放滿了,邪神就會復活開始大開殺戒
封印指示物:不同的邪神有不同的封印數量需求,達到該數量需求就由玩家獲勝
線索:可以花費一個來重擲你要重擲的骰子一次
↓骰子有6個綠色和1黃1紅,一搬來說都只會擲綠色,黃紅是用特殊卡牌才能使用
如上圖,我把綠色骰子的每一面都擺出來了!
↓黃紅骰子較厲害的地方在於他的放大鏡有到4這個數字
↓甚至紅骰子還有出現任你選一面的效果唷
↓博物館大門,可以讓你買東西的好地方
↓在大門,你可以從中選擇一件事情來做
↓剩下的就是卡牌囉!
↓角色牌的背面,其實跟MOM很像
↓左心智右耐力,還有特殊效果跟起始物品
↓其實我在玩的時候都盡量選平均型的
↓邪神卡的背面
↓其中一張邪神卡,左下是復活效果,中間是封印需求,右上則是復活所需的毀滅指示物
你會發現為甚麼在右上10個毀滅指示需求有兩種不同的圖案?
只要是放到披風人的都沒事,放到另一種圖案就會強迫召喚一隻小怪物出來!
怪物非常麻煩,因為也要用骰子去打阿!光解任務就很難了還打
↓地點牌的背面,又稱做任務牌
↓正面左上角是解成功後的戰利品數,下面是骰子圖案需求,左下角是失敗懲罰,右下是成功立即獎勵
上圖這張比較特別,因為他是張順序需求的地點牌
你必須由上往下的去滿足每一個圖案才算可行
請注意:遊戲困難點在於,每次你擲玩六顆骰子,你就只能解一行需求
然後在將剩下的骰子重擲,看能不能在完成其他行
每當你發現你這次的骰子無法滿足任一行,你就必須移除一顆骰子在做擲骰動作
也就是說,你每一次的失敗你的骰子就會越來越少。
(解一行需求的意思:把可解的骰子放到該牌的格子中)
如果你發現你只剩一顆能擲,但是任務還有兩格沒填滿,那你就乾脆接受懲罰囉!
↓異界卡背面,遊戲的地點卡獎勵可能會開啟異界
↓異界卡通常都是獎賞很好處罰也很重
地點任務都介紹完後,在來就剩下玩家可以用的一些小卡片囉!
這些小卡片功能也都非常強大
↓基本上可使用的有四種,右下角的是整點卡
第一種就是很難得到的特殊角色,通常是角色起始效果才會有的卡片
↓像是杜克就是剛剛那位"菸鬼"的夥伴
↓一般物品,效果普普有時候可以墊著用
↓特殊物品,效果較為強大,怪招一大堆
↓法術,通常可以讓你保留一顆骰子的結果或是回復生命之類
↓每到12點都必須翻一張,有立即效果跟持續效果!通常都是增加毀滅指示物
↓怪物的Token,直接放在地點卡上面,讓骰子圖案需求增加的麻煩物
↓其實我自己是常常玩IOS上的
今天的不專業開箱介紹就到這裡囉!
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