close
阿緯依稀記得當初會知道這款遊戲是因為看到鐵哥有寫這款遊戲的文章
看完發現,這款遊戲也太美了吧
於是就想來敗一盒,之後看到宅貓大的規則介紹覺得更是有趣,然後就下定決心了!
買!
↓遊戲盒子類似書本貌地翻開,旁邊是用磁鐵扣著!
盒子真的做得很精美,有這種開盒的方法的遊戲我只知道
文獻室、Ghooost!、矮人王跟甚麼怪盜的
↓至於推坑手冊的矮人王我也是挺有興趣的!
其實阿緯也打算買了矮人王這樣,好一個橋牌遊戲!
↓說明書做得一點都不馬虎,圖文並茂才能看得快阿
↓封面打開後會發現很多圖案,這是個時期代表的圖案唷!
↓玩家版圖,原本只是一張薄薄的紙片,現在變成厚厚的紙板了!顏色也更鮮豔
玩家圖板顯示遊戲中你可以做的動作。
每次輪到你的時候,你選擇任意兩個以下動作,動作可以相同
1.Draw:
從抽牌區抽一張牌,抽的牌的時期必須不可高於你已打在場上的牌的時期,除非真的無牌可抽才能往上抽。
例如:你場上最高時期是三,你抽牌只能抽第三時期或以下的牌,若三或以下的牌已被抽完,則你可以抽四,若沒有四則再往上抽五。
例如:你場上最高時期是三,你抽牌只能抽第三時期或以下的牌,若三或以下的牌已被抽完,則你可以抽四,若沒有四則再往上抽五。
2.Play:
從手上打出一張牌,若場上已有與你正打出的牌的顏色的牌,則將你出的牌覆蓋在該已打出並同顏色的牌上。若顏色不相同,則將其分堆。
例如:你打出一張紫色的牌,若場上已有紫色的牌,則你就必須把你現在出的牌面朝上蓋在其上。
例如:你打出一張紫色的牌,若場上已有紫色的牌,則你就必須把你現在出的牌面朝上蓋在其上。
3.Dominate:
獲得一個相對應分數的成就。
4.Activate:
啟用一張卡牌的效果
使用效果範例:
↓假設A使用了畜牧卡牌的效果,為一個「城堡」圖案的效果。
此時,若其他玩家場上的卡片上面城堡數量大於或等於A場上的城堡數量
其他玩家也可以跟著發動此效果
此效果為打出手上一張最低時期的卡牌,然後抽一張第一時期的卡。
被跟效果的玩家可以額外再抽一張牌,因為遊戲不會虧待你的!
↓版圖的另一面,其實也是幫助小卡的意思,說明如何作卡牌上的事情。
我就直接介紹比較重要的一個效果,叫做「展開(Splay)」
展開分三種:向右、左或上的展開
↓向左展開,可以讓你增加一些資源圖案,是所有展開拿到最少圖案的!
↓向右展開,幾乎是每展開一張牌就多兩個資源圖案!
↓向上展開一張牌就幫你家三個圖案,非常的棒!
↓剩下的卡片就長成這個樣子,非常漂亮
再來就是把每個時期的圖案跟部分卡牌效果秀給大家看囉!
遊戲目標:
獲得分數並使用分數達成成就,獲得特定數量成就即可獲勝
以下卡片有的有些模糊敬請見諒!
↓第一時期有種石器時代的感覺,好溫馨的畫面,明明是夜晚但一點都不寂寞
包含的卡片有....
↓工具,一張可以讓你拿到第三時期的卡的一個重要突破
↓或是開始冶金,可以賺分或增加手牌只是沒有說很厲害,不夠成熟的效果
↓第二時期,瞬間變得有種進步神速的感覺,但還是稱之為古代
↓曆法,條件有點嚴苛的一張卡牌
↓哲學,一張頗強大的牌,只是很容易被覆蓋
↓第三時期,有世紀帝國封建時代的感覺。
↓工程學:可以攻擊你右邊的玩家,把對方有城堡圖案的卡牌變成自己的分數!
↓醫藥學:一樣式攻擊卡牌,可以把對方分數和自己分數交換!
↓第四時期,文藝復興時期有較多的藝術文名。
↓印刷術:可以把一張牌放回抽牌堆再抽兩張牌。
↓火藥:跟工程學一樣,但由於第四時期了,所以抽到對方的牌分數也會變多!
↓第五時期,發現新大陸,航海技術發達!
↓物理學,有機會幫你拿到第六時期的牌,算是推進下一時期的好物
↓蒸汽機,賺分數的好牌
↓第六時期,較著重在培養人才,故發展居多!
↓量子力學,可以將自己場上藍色的卡牌向右展開,可以拿到更多資源
↓工業化,工廠越多抽越多卡,還可以把牌展開唷!
↓第七時期,工業革命後各地開始更快速的發展!
↓電燈泡,加速分數成長,其實遊戲也接近尾聲了...
↓鐵路,可以把牌全部變成第六時期的牌,還外加向上展開
↓第八時期,已經到了現代,相信大家就比較熟悉了
↓火箭:可以移除人家的分數,只是人家也可以移除你的
↓四通八達:依樣是拿走人的牌變成自己的分數!
↓第九時期,大家都已經可以去外太空了,科技越來越發達囉!
↓基因學:一張很變態的賺分卡片!
↓社會生態學:直接從手上拿一張牌去計分!
↓第十時期,數位化時代!
↓軟體:這張牌的意義就不太大了!
↓微化技術:又稱SOC,可將一張牌變成好多張牌!
以下為特殊成就!
↓科技成就
↓軍事成就
↓外交成就
↓文化成就
↓化學成就
遊戲就先介紹到這裡囉!
心得:
其實阿緯還少提到了如何用分數去獲得成就,成就卡片是從一到十的時期中各抽出一張來放在一旁。也就是說等於是將十張牌移除遊戲,而且當要獲得成就時,必須從一開始獲得。分數需求為該張成就的時期X5,而且只要被人家搶走了你就只能搶更高時期的成就。而且獲取成就不需要消耗分數,只要分數夠就可以獲得。常常就是分數好不容易累積到了,就被別人搶走成就了。至於卡牌效果的平衡性如何,還沒有做進一步的確認。只知道有時候會突然爆出分數,或是多出手牌等等的事情,而且是個容易被逆轉的遊戲!
全站熱搜
留言列表